鄙人周上线的《魔兽宇宙》11.1.7版块更新中,“阿拉索的遗产”将带来多个系统和功能更新,其中最引东谈主柔软的便是两项全新的用户界面补助功能。这两个用具的中枢认识是为玩家提供更直不雅、更倨傲的接触率领佛山聪乐五金制品厂,尽头是针对生人、转头玩家或多号练级党。 暴雪日前也成心撰文先容了这两个功能,以下是官方先容,文末还有测试服的体验感受。 暴雪官方: 时间推选高亮 启用后,该功能会阐述现时的资源情况与接触环境,高亮推选你接下来应使用的时间。不管你使用的是哪个专精,这个功能齐能为你的输出轮回提供开
鄙人周上线的《魔兽宇宙》11.1.7版块更新中,“阿拉索的遗产”将带来多个系统和功能更新,其中最引东谈主柔软的便是两项全新的用户界面补助功能。这两个用具的中枢认识是为玩家提供更直不雅、更倨傲的接触率领佛山聪乐五金制品厂,尽头是针对生人、转头玩家或多号练级党。
暴雪日前也成心撰文先容了这两个功能,以下是官方先容,文末还有测试服的体验感受。
暴雪官方:
时间推选高亮
启用后,该功能会阐述现时的资源情况与接触环境,高亮推选你接下来应使用的时间。不管你使用的是哪个专精,这个功能齐能为你的输出轮回提供开辟,尤其稳妥生人玩家、尝试新专精的老玩家,或者思进一步优化时间开释规则的玩家。
开启状貌如下:
按下 Esc 翻开游戏菜单。
点击“选项”。
参加“高等选项”菜单。
勾选“时间推选高亮”选项即可启用。
请提神,该功能面前仅复旧输出时间,像是增益、颐养或减伤类时间暂不会纳入推选轮回中。
一键助手
要是你但愿取得更进一步的简化操作体验,“一键助手”不祥便是你所需要的。这项新功能允许你通过一个按钮来开释现时推选的输出时间,自动按照合理规则施放,不需要常常点击多个时间键。
这个功能尽头稳妥:
需要操作简化的玩家
思以更倨傲的状貌体验剧情的玩家
对时间轮回不熟悉但仍思参与接触的玩家
使用“一键助手”时,每个时间之间会有一个微弱的巨匠冷却时分(25%GCD),以看重过快施放。该功能还可自动识别是否应施放规模时间或多方针时间,相配稳妥田园接触时使用。
添加状貌如下:
按下 N 翻开“天禀与法术书”。
找到“一键助手”按钮,拖拽至你的作为条中即可使用。
贴心机算,裁汰门槛
这两项新功能齐是为了裁汰生人玩家或转头玩家的上手门槛,同期也探讨到了需要非凡补助的用户,让他们也能享受有意旨的游戏体验。正如在11.1.5补丁中推出的“冷却管束器”相似,这些系统将在后续版块中陆续优化和膨胀。
测试服实测体验:两个新功能究竟实虚假用?
一键助手:粗浅狡黠,但欺压不少
这个功能可以说是“无脑输出”的代表。只有你把按钮从法术书拖到作为条上,之后就能通过一个按键完成统共输出过程。系统会基于你现时的专精、天禀和接触场景(如单体或群体方针)来自动决定开释规则。
优点方面:
极易上手:对生人、闲散玩家或小号练级用户相配友好,不需要商议复杂的时间轮回。
逻辑基础塌实:推选规则大体合乎主流输最先法,在平凡难度下进展尚可。
但它的问题也很显豁:
输出节拍被欺压:系统强制增多了约25%的巨匠冷却时分,这成功导致在大秘境、团队副本或PVP中效果严重受限。
无法处理要道操作:像保命时间、饰品、打断、转火这些计谋性操作统统不在探讨规模,需要玩家手动补充判断。
对蓄力/开辟时间复旧生硬:畅通点击可能会提前打断时间,反而影响输出。
稳妥东谈主群与场景:
这套系统更稳妥轻度PvE,比如刷变幻、清平日、低压任务等。但在旧版块副本中,由于敌东谈主大批接触力较低,一个时间齐能处理问题,一键助手反而显得过剩。因此,它的实用性更多体面前匡助玩家了解时间排序和初步熟悉职业节拍。
时间高亮:官方版“打地鼠”,实用性更强
与一键助手比较,时间推选高亮保留了玩家操作的主动性。系统不会自动帮你开释时间,而是通过高亮辅导,指引你下一步该按哪个键。这个估量打算与热点插件Hekili相配相似,但这是暴雪官方原生复旧,使用起来更踏实也更安全。
优点包括:
操作节拍掌控在玩家手里:比较一键开释,玩家可解放决定何时按键,稳妥思练手感或保留一定操作空间的用户。
推选逻辑天真且实用:能识别接触景况,比如单体、AOE、资源溢出等,并作念出合理颐养。由于由暴雪官方估量打算,职业时间自己逻辑匹配度较高。
存在的一些不及:
仅限输出时间:功能性时间(举例斥逐、减伤、回血)统统不包含在辅导逻辑内,高压场景仍需玩家我方作念出判断。
部分职业推选偶尔出错:在爆发阶段、或时间复杂度较高的职业中,系统偶尔会推选规则失实或忽略某些要道时间。
从测试体验来看,“一键助手”定位更偏文娱和补助学习,实战价值有限,而“时间高亮”则更具实用后劲,尤其在后续再优化优化笃定也曾可以的。
天然时间高亮与老练插件如Hekili比较还有差距,但探讨到它是暴雪原生配置、资源占用更低,夙昔要是抓续优化更新,统统有契机成为主流插件的可靠替代。
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